Tuntisuunnitelma
1 tunti: Pelihahmo toisessa maailmassa Tunti voitaisiin aloittaa pienellä esittelyllä estetiikan käsitteeseen ja hahmodesigniin. Käydään läpi perusajatukset tunnistettavista silueteista. Tämän jälkeen voidaan esitellä pelejä, joissa on hyvin tunnistettavia visuaalisia tyylejä ja elementtejä, kuten Night In The Woods ja Kirby’s Epic Yarn. Yhdessä keskustellaan, mitkä elementit tekevät näistä peleistä niin tunnistettavia. Onko se tapa jolla hahmot on piirretty? Värienkäyttö, tai jopa materiaali? Näiden pohjalta jokainen valitsee jonkun pelihahmon, jonka hän piirtää niin, että tämä sopisi johonkin toiseen peliin. Tekniikkana on kynät ja maalit, mutta suhteellisen vapaavalintainen. Työtä tehdessä voidaan miettiä, miten jotkut tietyt elementit muuttusivat ja mitkä jäisivät peliin. Miten Animal Crossing hahmon pehmeät ja simppelit piirteet muuttuisivat, jos se olisikin Mass Effect pelin alien? Opettajan vastuuseen kuuluu printata mahdollisia mallikuvia ja pitää huoli että työt sujuvat.